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Gears of War 4 promete más atención y sofisticación para el multijugador de la serie


Rod Fergusson, de The Coalition, ha asegurado que no se le prestó suficiente atención en entregas precedentes.

El esperado , uno de los buques insignias de Xbox One para este año, anunció en el día de ayer la fecha de lanzamiento, sin embargo Rod Fergusson se ha entrevistado con la prensa y el portal Entertainment Weekly nos ha dejado unas interesantes palabras del principal responsable creativo de The Coalition.

"Hemos hecho mucho énfasis y atención en todos los aspectos de la producción desde el comienzo del desarrollo", aseguró Fergusson, prometiendo atención y sofisticación para la parte on-line. "Esto significa, entre otras cosas, que nos hemos volcado en el multijugador por parte de nuestro equipo de diseño, y que hemos dedicado muchos recursos para asegurarnos de que hacemos lo correcto".

"Como puedes comprobar si ves las primeras entregas, el multijugador quizá no recibió toda la atención que merecía", declaró Fergusson, insistiendo en un concepto que ya presentó recientemente cuando aseguró que los recursos que se destinaban antaño eran de un 90% en campaña y 10% en multijugador.

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