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Mass Effect Andromeda: BioWare asegura haber aprendido de los errores de Dragon Age Inquisition


El diseño irregular de algunas de sus misiones les ha llevado a "tomar nota" y mejorar.

El próximo 7 de noviembre tendremos noticias del esperadísimo , pero como aperitivo, el equipo de BioWare ya adelanta que han aprendido mucho los errores que cometieron con Dragon Age: Inquisition, y al menos en lo que se refiere al diseño de misiones, podemos esperar grandes avances.


"Comprendimos que hubo algunas misiones en Dragon Age que no llamaban la atención y eran planas -tareas de recuperación y esas cosas-", afirma uno de los responsables del proyecto, Aaryn Flynn, en una entrevista con PC Gamer. "Lo bueno de esto es que anotas esas lecciones, las agrupas todas", continúa el creativo, "y un día hablas con el equipo de Mass Effect y dices: ‘Estas son las cosas que deberíamos hacer, y estas otras las que no’".

Las misiones a las que hace referencia planteaban al jugador objetivos simples y típicos como el de recoger ciertos objetos, matar a enemigos concretos y demás.

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