La compañía americana ya obtiene un 50% de sus ingresos por venta digital.
¿Te imaginas comprando videojuegos en tu tienda de confianza física dentro de varios años? Blake Jorgensen, director de operaciones financieras de EA, no. En unas declaraciones recogidas de una reciente reunión con los inversores en Europa, Jorgensen puso el centro de actuación de la compañía en el sector digital para los próximos años.
De hecho, según los datos aportados por el portal norteamericano GameSpot, Electronic Arts ya suma la mitad de sus ingresos por ventas digitales (juegos, DLC, suscripciones y apps). Más en concreto, y con cifras del pasado curso, el 25% de las copias de videojuego del gigante del software fueron descargadas por Origin, PlayStation Network y Xbox Live.
Unos números con vistas a llegar al 30% este año. ¿Los motivos? "La comodidad", y eso no lo frenará hándicap actuales como el ancho de banda, el espacio en disco duros o el comprar de forma online con tarjeta. "Como pasó en la literatura, música, cine y televisión, el consumidor terminará por consumir juegos de forma digital", expresa Blake Jorgensen.
Así, y para terminar, el directivo de la empresa americana, cree que pronto será una estampa del pasado coger un coche, conducir e ir a tu tienda en busca de juegos.
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